Hay cinco Anillos Elementales: Aire, Tierra, Fuego, Agua, y Vacío.
Mecánicas de Mazo[ | ]
Cada Provincia tiene un Anillo asociado a ella. Este Anillo se utiliza en la construcción de mazos. [1]
Mecánicas de Conflicto[ | ]
Cuando un jugador declara un Conflicto en la Fase de Conflicto, también seleccionan uno de los cinco Anillos. Cualquier destino sin reclamar en el anillo se mueve a la reserva de destino en este momento.
El ganador del conflicto reclama el anillo para la ronda y, si el atacante gana el Conflicto, reciben el siguiente beneficio basado en qué tipo de Anillo sea elegido:[2]
- Aire — Toma un honor de tu oponente o recibe dos honor de la reserva.
- Tierra — Roba una carta de tu mazo de conflicto y descarta una carta al azar de la mano de tu oponente.
- Fuego — Elige a un personaje en juego y honra o deshonra ese personaje. (Honrar o deshonrar a un personaje tiene un potente efecto en la habilidad de ese personaje, y causa que ganes o pierdas honor cuando ese personaje deje el juego.)
Trivia[ | ]
El Libro de los Cinco Anillos escrito por Miyamoto Musashi es la fuente de inspiración de La Leyenda de los Cinco Anillos y de los cinco Anillos Elementales en particular, aunque llama al Anillo del Aire el Anillo del Viento y los ordena de manera distinta.
Referencias[ | ]
|